特性一覧
15種類の特性はレアからミシックまで続きます。レアの抽選は特性クリスタル10個、エピックは30個、レジェンダリーは100個です。ミシックカードは400個と500個の両方で記載されています。特性を選び直すと、そのチャンピオンがすでに持っている特性は上書きされます。Galactic、Perceptive、Sniper 2は全表の上位に位置します。ミシックのダメージカード1枚、レジェンダリーのXPカード1枚、エピックの範囲カード1枚です。
15特性
4ミシック
5レジェンダリー
6レアまたはエピック
クリスタルの節目
- 10レアEnraged 1、Dedicated 1、Sniper 1がこの10クリスタルのラインに並びます。
- 30エピックEnraged 2、Dedicated 2、Sniper 2がこの30クリスタルのラインに並びます。
- 100レジェンダリーHyper Speed、Marksman、Disaster、Perceptive、Swiftがこの100クリスタルのラインに並びます。
- 400–500ミシックGalactic、Chosen、Bounty Hunter、Wraithが400または500クリスタルのラインに並びます。
代表的な記録
全体比較
| 特性 | レア度 | 効果 | 特性クリスタルの到達点 |
|---|---|---|---|
| ミシック4 | |||
| ミシック | +250%ダメージ、-10%クールダウン、+10%範囲、配置上限1体と報告されています。 | 400 or 500 | |
| ミシック | 公開されたカードが2枚あり、内容が食い違っています。マイルストーンを消費する前にゲーム内テキストを確認してください。 | 400 or 500 | |
| ミシック | ファームの記録ではSpedwagと結び付けられていますが、記載された効果は報告ごとに同じではありません。 | 400 or 500 | |
| ミシック | 転記されたカードに記載されています。別の記事ではWrathと表記され、ボスの数値が異なります。 | 400 or 500 | |
| レジェンダリー5 | |||
| レジェンダリー | クールダウン22.5パーセント短縮、ユニットが攻撃している間は攻撃回数が約29パーセント増加と報告されています。 | 100 | |
| レジェンダリー | 範囲特性。追加される距離はマップによって異なります。パーセントは公表されていません。 | 100 | |
| レジェンダリー | 対象のHPが40パーセント未満のときだけダメージが上乗せされます。上乗せ量は公表されていません。 | 100 | |
| レジェンダリー | XP特性。ユニットがレベル上限に達すると戦闘面の価値はなくなります。 | 100 | |
| レジェンダリー | レジェンダリー特性の一覧に名前が存在します。効果テキストは公表されていません。 | 100 | |
| エピック3 | |||
| エピック | Enragedのエピック版。Enraged 1より大きく、それでもパーセントは公表されていません。 | 30 | |
| エピック | 30クリスタルのマイルストーンにあるエピック通常攻撃特性。 | 30 | |
| エピック | 30クリスタルのマイルストーンにあるエピック範囲特性。 | 30 | |
| レア3 | |||
| レア | ダメージ特性。ユニットのダメージを基準にスケールするアビリティにも上乗せが適用されます。 | 10 | |
| レア | 通常攻撃の特性。キットが攻撃回数を数える場合に限り、Enragedより優先されます。 | 10 | |
| レア | 範囲特性。パーセントは公表されていません。 | 10 | |
