更大獎勵
這個模式在文獻中的特徵就是獎勵規模。說明指出 Nightmare 的獎勵比一般遊玩更大。內容沒有提到金幣、特性水晶、寶石或倍率。世界攻略另外保有一份獎勵筆記,而該筆記並未包含金幣總額或特性總額。
Nightmare 是在 Anime Galaxies | UPDATE 0.5 其餘內容旁列出的高獎勵模式,並非第六張故事地圖。Roblox 的說明要玩家挑戰這個模式以獲得更大獎勵,它與特性、屬性重置、進化、升級以及每 15 分鐘一次的挑戰列在同一份功能清單中。故事模式仍然是由 Hidden Village 開始的五個世界。
這個模式在文獻中的特徵就是獎勵規模。說明指出 Nightmare 的獎勵比一般遊玩更大。內容沒有提到金幣、特性水晶、寶石或倍率。世界攻略另外保有一份獎勵筆記,而該筆記並未包含金幣總額或特性總額。
故事普通模式從大廳出發依序為 Hidden Village、One Piece、Dragon Ball、Bleach 與 Jujutsu Kaisen。Dragon Ball 也稱為 Dragon City,空中敵人記錄在第三張地圖。Nightmare 則獨立於這個順序之外。說明並未提供章節編號、波數,或進入時的大廳按鈕名稱。
Nightmare 旁列出的系統才是你真正能準備的。角色來自轉蛋池。特性需花費特性水晶:稀有 10、史詩 30、傳說 100,神話則同時寫成 400 與 500。新特性會取代角色身上原有的特性。進化需花費具名材料,而升級是同一句話中的另一條戰力路線。
11 月的角色索引共有 30 個名稱,包含 Secret 項目 Roger (Pirate King)。特性卡與進化材料是各自獨立的索引。這些頁面都沒有列出 Nightmare 修正值、敵人清單或難度公式。它們的用途是查看你已擁有的內容,而不是當作隱藏的 Nightmare 配置。
| 主題 | 已記載 | 未記載 |
|---|---|---|
獎勵 | 更大獎勵 | 金幣總額與特性總額 |
位置 | 獨立於五個故事世界之外 | 章節編號與按鈕名稱 |
修正值 | 說明中沒有 | 敵人清單與難度公式 |
準備事項 | 角色、特性、進化、升級 | 只使用 Nightmare 的隊伍 |
